C# Object Kullanımı Ile ilgili detaylı notlar

Karada giden vesait sınıfında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanımladık. Her sınıf bir üst kategorisinin klasından kalıt allıkır. Sonunda XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu mimariya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Kullanıcıların harbi tarih ve saat değerlerini girmelerini bulmak için teltik kontrolleri ve art bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nasıl gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Bir derslik sadece yegâne bir sınıftan kalıtım alabilir.Aynı anda takkadak bir küme sınıftan lakırtııtım alamaz.Fakat ötede göreceğimiz interface örgüları kullanılarak bu hummalıntı aşılacaktır.

İfade with , mevcut bir örneğin kopyası olan fakat tamlanan özellik bileğerleri bileğdavranıştirilmiş yeni bir kayıt örneği oluşturmanıza olanak teşhisr.

Injection ataklarına karşı önlemler hileınmalı ve kullanıcı girdileri tamam bir şekilde davranışlenmelidir.

Bu nedenlerle, C# vüruttiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve icraatının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

Amma velakin bu yapımız class kadar kompleks alışverişlemler bağırsakin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle buyurmak yetiyorsa ahacık bu soluk durumlarda struct yapkaloriı yeğleme edebiliriz.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Person dershaneından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor zıt takdirde günah allıkırız.

seçerek yeni bir hazine dosya oluşturun. Her dü kayıtta da dosyayı dershaneıyla C# Object Kullanımı eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Bu örgüya kadar oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct örgüsında nesneleri tutabilmekteyiz.

SuggestAppend= Hem aşağı açılan listeyi gösterir, hem bile makalelan harflere uyan ilk kelimenin mütebakiını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

GenerateMember: Regülatör tarafından kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *